午前三時には起床してます。十手です。

MTGでTRPG「誰が為のラグナロク」明日22時頃より開始します。
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
上記URLのまとめページのコメント欄にてのみ参加エントリーを受け付けています。

エントリーされた方へは個別に返させて頂いてますが、参加されるにあたり、ルール上のお願いがあります。

先のルール変更により、試験的にですがクリティカル・ファンブルのルールが明文化されています。
参加者はセッション開始の際、メインデッキの中から、1種類のカード3枚・2種類のカード1枚と2枚・3種類のカード1枚ずつの組み合わせのいずれかを選び、記録してください。
セッション内の判定で選んだカードがめくれた時に、その判定に自動成功・自動失敗となります。
達成値が必要なときは、選んだカードの値は20になります。
詳しいルールは、上記まとめページよりレベラーさん作成のルールページをご一読ください。
よろしくお願いいたします。
ロック食らって体調が悪くなりました。十手です。

MTGでTRPG「誰が為のラグナロク」プレイヤー絶賛募集中です。
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
今更ながら、上記URLのまとめページのコメント欄にてのみ参加エントリーを受け付けています。
そこ以外でいくら記入しても受け付けませんので、ご了承ください。

いよいよ今週金曜日にセッション開始となります。

参加デッキ見てにやにやしてる日々です。

申し訳ありませんがギミック上、序盤を過ぎたら途中参加も締め切るつもりです。

金曜日二十二時、お待ちしております。
















































うちの子を、救ってください。
MTGでTRPGテストシナリオ「誰が為のラグナロク」もう開始まで一週間切ってるんだよなぁ……。
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
十手です。

ドミナリア発売後のEDHデッキ記録、前回からのさらに続きという意味でそのまた子孫になります。


統率者:逃亡者、梅澤哲子

クリーチャー:26
呉主、孫権
大嵐のジン
波使い
ヴェンディリオン三人衆
発明の領事、パディーム
ファイレクシアの破棄者
意志を曲げる者
瞬唱の魔道士
敏捷な妨害術師
奪い取り屋、サーダ・アデール
海の神、タッサ
空中生成エルドラージ
技鋸の徒党
遵法長、バラル
巻物泥棒
真の名の宿敵
やっかい児
老いたる深海鬼
勇敢な妨害工作員
ルートウォーターの泥棒
ファイレクシアの変形者
粗石の魔道士
コー追われの浸透者
ニューロックの猛士
巧射艦隊の操舵者
掛け鍵のフェアリー

ソーサリー:4
強迫的な研究
航路の作成
悪名高き群れ
知識の搾取

インスタント:8
神秘の合流点
意志の力
対抗呪文
秘儀の否定
即時却下
否認
謝った指図
精神壊しの罠

エンチャント:5
基本に帰れ
飛行機械の諜報網
プロパガンダ
集団監禁
月への封印

マナ・アーティファクト:9
太陽の指輪
永遠溢れの杯
摩滅したパワーストーン
空色のダイアモンド
サファイアの大メダル
金属モックス
冷鉄の心臓
水蓮の花びら
モックス・ダイアモンド

アーティファクト:7
罠の橋
呪われたトーテム像
稲妻のすね当て
血鍛冶の戦斧
滅消の杭
梅澤の十手
楕円競走車

土地:40
汚染された三角州
沸騰する小湖
霧深い雨林
溢れかえる岸辺
島×36


EDHで真の名の宿敵

EDHで真の名の宿敵

他のデッキであればネタでしかないですが、ちゃんと理由はあります。
タフネス1でアンブロを付与できること、ならず者であるため徘徊を達成できること、青の信心が二つ確保できること。
なんだかんだ役に立ちそうです。
あとは第二のジェネラルとして孫権さんの雇用。
はっきり言ってブロックする・されるとこっちが一方的にやられるので、なるべくすり抜けるようにしてます。
他は合流点と月への封印の採用でわずかながら盤面へ干渉できるようになったくらいですかね。
月への封印を考えついた時、速攻でセーラームーンが出てきたのはなんでだろう?
だからMTGでTRPGテストシナリオ 「誰が為のラグナロク」 参加者絶賛募集中なんですってば。
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
十手です。

ドミナリア発売後のEDHデッキ記録、前回からの続きという意味で子孫になります。

ジェネラル:Tetsuo Umezawa

クリーチャー:28
戦に狂える浪人
浪人の犬師
卑血の芙巳子
ラッカ・マー
心爪のシャーマン
浪人の崖乗り
山賊の頭、伍堂
非情なる飯塚
月の大魔術師
苦弄の心酔者
残虐の手
骨奪い
梅澤俊郎
鼠の浪人
ボーラスの信奉者
喉笛切り
鬼の下僕、墨目
夜陰明神
霧刃の忍び
深き刻の忍者
不可思議
逆嶋の学徒
静風の日暮
ボーラスの占い師
トー・ウォーキ
Ramses Overdark
静刃の鬼
二コル・ボーラス
真面目な身代わり

ソーサリー:3
ボーラスの奴隷
闇の暗示
残酷な根本原理

インスタント:8
混沌のねじれ
吸血の教示者
インプの悪戯
居すくみ
時を超えた探索
魂の操作
火+氷
時間停止

エンチャント:4
血染めの月
最古再誕
基本に帰れ
沿岸の海賊行為

マナ・アーティファクト:6
太陽の印鑑
イゼットの印鑑
ディミーアの印鑑
ラクドスの印鑑
彩色の灯籠
スランの発電機

アーティファクト:11
バジリスクの首輪
ルビーの大メダル
サファイアの大メダル
黒玉の大メダル
梅澤の十手
適合の宝石
伍堂の大槌、天鎖
浪人の戦棍
武野の大小、正守
鼓舞する彫像
タッサの二叉槍

プレインズウォーカー:3
ボーラスの工作員、テゼレット
王神、二コル・ボーラス
プレインズウォーカー、二コル・ボーラス

土地:35

3色:2
統率の塔
崩れゆく死滅都市

2色:5
血の墓所
湿った墓
蒸気孔
燻る湿地
窪み渓谷

その他:28
樹木茂る山麓
汚染された三角州
溢れかえる岸辺
血染めのぬかるみ
沸騰する小湖
湿地の干潟
新緑の地下墓地
霧深い雨林
乾燥台地
血に染まりし城塞、真火
水辺の学舎、水面院
山×5
沼×7
島×5


とりあえずの新規投入は最古再誕。
ほぼ確実にボーラス様側のカードです。
一方の梅澤陣営、伍堂さんが多勢の兜という一枚コンボを手に入れましたが、正直採用に迷ってます。
勝ち手段が無いという点ではこのデッキにとって素晴らしい強化になるはずなのですが、これを実行していいものか未だに迷ってます。
あとは現在検討段階のものとして、水面院と真火をそれぞれ島と山にしようかと。
3色のくせして月が二枚に基本に帰れ入りですからね。
ここまで来るともっと特殊土地をいじめたくもなります。
基本に帰れのクリーチャー版出ませんかね?
MTGでTRPGテストシナリオ 「誰が為のラグナロク」 参加者絶賛募集中です。
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十手です。

ドミナリアは私の統率者デッキのほとんどに大きな影響を与えてくれました。
まあまずは俊郎さんから。


統率者:梅澤俊郎

クリーチャー:26
夜陰明神
悪行の大悪鬼
悲哀の化身
黒騎士
血の芸術家
血の求道者
大笑いの悪鬼
石塚の放浪者
親切な余所者
不浄
肉袋の匪賊
残虐の手
悪名の騎士
貴重品室の大魔術師
無慈悲な処刑人
死滅都市の執政
蛇術師
吸血術師
吸血鬼の夜鷲
闇の腹心
害悪の機械巨人
艱苦の伝令
無情な死者
夜の星、黒瘴
薄暮軍団の盲信者
黄昏の預言者

ソーサリー:7
血の署名
夜の囁き
骨読み
古えの渇望
野望の代償
魔性の教示者
吸心

インスタント:17
致命的な一押し
吸血の教示者
喪心
四肢切断
英雄の死
悪意の苦悶
墓の刈り取り
殺戮の契約
悲劇的な過ち
闇の掌握
喉首狙い
突然の死
夜の犠牲
殺害
肉体の奪取
英雄の破滅
目腐りの終焉

エンチャント:4
地下世界の人脈
富の享楽
最古再誕
吸血の儀式

アーティファクト:9
梅澤の十手
太陽の指輪
魔力の櫃
探検の地図
師範の占い独楽
饗宴と飢餓の剣
妖術師の衣装部屋
冷鉄の心臓
不滅の太陽

土地:36
陰謀団の貴重品室
新緑の地下墓地
湿地の干潟
汚染された三角州
古えの墳墓
無限地帯
陰謀団の要塞
沼 29


新しいインスタント除去として、喪心を投入。
英雄の死と対をなし、腐る状況があまりないのが良い。
そしてエンチャントには最古再誕。
効果もさることながら、何よりありがたいのは自ら墓地へ落ちるエンチャントという点。
親切な余所者の昂揚達成がより容易になる。
使ってて蛇術師の蛇を何かに使えないかと思っていたので、吸血の儀式もついでに投入。
陰謀団の城塞は正直やりすぎかとも思う。
何回か試して不要なら沼に戻すかも。
午前三時に目が覚めるのは本当に勘弁してほしいです。十手です。

EDH改造どうしよっかなー、ってだけです。


哲子さん用
波使い
実は持っていなく、買うタイミングを逃していた

呉主 孫権
能力的にはほとんど哲子さんと同じような感じ

大嵐のジン
一番のアタッカーにできそう、飛行もあるし

不許可
取り消し入れるならこっち

押しつぶし
ドローできるなにか

集団監禁
プロパガンダだけじゃ足りないっぽい
なんで白の役割になってしまったのん?


哲郎さん用
吸血の儀式
手札欲しい
あと、使ってて蛇術師の蛇をもっと有効利用したい

シドリさん用
Transmute Artifact
まあいいかげん……ね


ユーティリティ
奔流の機械巨人
多分哲子さんに入るかな?
これも買う機会を逃してた

歓楽の神、ゼナゴス(日Foil)
最後の一枚

明日は寝坊します。十手です。

MTGでTRPG「誰が為のラグナロク」プレイヤー絶賛募集中です。
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今回の公開情報はこちら

成功度による情報追加

似たようなギミックは過去のシナリオにもありましたが、要約すると出来が良ければ見返り増えるぞ、ということです。
といっても全部ではありません。
いくつかの判定に仕込んではいますが、どれに仕込んでいるかは秘匿します。
さらに言えば、入手できる情報もやや運が絡みます。
もっと言えばその中に一つだけ、半時限式の判定があります。


見返りはそれなりのつもり



今週も無事に終わりました。十手です。

MTGでTRPG「誰が為のラグナロク」プレイヤー絶賛募集中です。
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そして、当シナリオの重要な情報を更新しました。
探索パート内でのランダムイベント発生タイミングを公開しました!

タイミングは2回。
一か所につき5つのイベントが控えています。
盤面を展開して待ち構えるもよし、呪文を溜めこんで待ち構えるのもよし。
それが吉と出るか凶と出るかはプレイヤーの運次第。
探索内で得られた情報が有利に働くかも?


6月1日、22:00シナリオ開始です!

ご参加お待ちしております。
最近のツイートがほぼ哲子さんがらみでした。十手です。

手持ちのゲームキャラの記録です。テレビゲームの持ちキャラとかじゃないですよ?


旧ソード・ワールド

ヴォーナ・クライス 19歳 男 人間
出身:オーファン 所持金:38200ガメル 経験点3000
器用度:16
敏捷度:19
知力:12
筋力:15
生命力:15
精神力:16

ファイターレベル5、セージ・レンジャーレベル3

オーファンの騎士の家に生まれる。
しかし16歳の時に家が戦乱の影響で没落し、生活を変えようとしなかった父を見限り家を出る。
以降冒険者として、今はラムリアースの宿を根城としている。
父を反面教師と見過ぎているせいか、騎士に対して若干の嫌悪感を抱いている。
依頼を受ける中で女性関係で紆余曲折あり、現在結婚を全く考えていない。

武器:バスタードソード(銀製)、ビッカー(マジックアイテム)
楯:ビッカー(マジックアイテム)
鎧:チョバブプレート(マジックアイテム)
その他:マント(マジックアイテム)

所持アイテム
背負い袋×2、水袋、テント、小型ハンマー×2、毛布、ランタン
ロープ50m、松明×10、油×3、軍馬、礼服×2

マジックアイテム詳細
ビッカー(武器)
必要筋力10、攻撃力修整+1、打撃力15、クリティカル値9、追加ダメージ+1
ビッカー(楯)
必要筋力1、回避力修整+2
ビッカー(その他)
ブロードソード+スモールシールドの武器。攻撃宣言時、精神点2点を消費するごとに攻撃力・追加ダメージに+1修整
行動宣言時にチャージを宣言することで、次のターンのレーティングを50で振ることができる
チョバブプレート(楯)
必要筋力15、回避力修整+1、防御力25、ダメージ減少+2
防御判定2Dで10以上が出た場合、クリティカル扱いとする
マント
装飾アイテム、ダメージ減少+1


memo
名前の元ネタはMTG、イクサランの吸血鬼



MTGでTRPG

ディフォーズィオ
使用デッキ:昇天ストーム
事故により姉と融合した少年
とある依頼を受けている最中、神の知識の断片を奪い取ることに成功
現在は姉の再生・自身との分離のために研究中

マサヨシ・ウメザワ
使用デッキ:統率者
ニコル・ボーラスと依頼関係にあるウメザワ一族
最近十手を通じて先祖の霊を降臨させることができるようになった
並行世界の本家の娘さんが、超高速の自動機械を乗り回していると聞いて唖然としたらしい

べリア
使用デッキ:アモンケットブロック構築(破滅の刻1BOXのみ)
縛りを解かれた永遠衆
元はアモンケットでも高名な学者だった
体を構成するラゾテプ鉱石を使い、他者の体を取り入れ再生する
余裕があると、戦闘中にも関わらず敵に向かって講義を始めることがある

???
今度GMするテストシナリオ「誰が為のラグナロク」(参加者募集中)
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/
で使うボス
キャラ設定はすんなり出てきた
かなりのお気に入り


以上
連休最終日、十手です。

レベラーさん考案の「MTGでTRPG」テストシナリオを主催させていただきます。

大まかな概要としては、穏やかな町を襲う異変の解決になります。



テーマは三つ

1:シナリオ制作の手引きがあるとはいえ、素人がどれだけできるか
2:行動判定の成功率、判定色のバランス配分の調整
3:複数回できるシナリオの制作

です。

シナリオの状態とデッキの色によっては、探索シーンでほとんど活躍できない可能性もあったので、今回はできる限りどの色の判定も平等に配分してあります。
そして、一度やったシナリオはある程度攻略の対策ができるのがゲーム全般の悲しい性。
今回、数は多くないですがランダム分岐を設けました。
終着点は変えられませんでしたが、道中のイベントがどうなるかは私にもわかりません。

私にもわかりません!

ご興味ありましたら、ぜひご参加ください。



[リンク]
「MTGでTRPG」誰が為のラグナロク【まとめページ】
http://jittegame.diarynote.jp/201805061026445246/


「MTGでTRPG」誰が為のラグナロク【まとめページ】
「MTGでTRPG」のテストシナリオ、「誰が為のラグナロク」のまとめページになります。

シナリオ進行中


[リンク]
「MTGでTRPG」のルールページ2018年5月版
http://leveler.diarynote.jp/201804172303266378/



[シナリオ冒頭部]
数々の試練・困難を乗り越え、久しぶりの休息。
あなたは数日前から、とある次元のソルデイという町に来ている。
この次元はマナが潤沢で、自然が人々の生活に程よくなじんでいる。
必要なものは溢れては無いが少ないということではないので、この世界の住民は人間、亜人、獣人等種族問わず争い無くまじわって暮らしている。
季節を通して太陽の光がさんさんと降り注ぎ、耕作や家畜の育成に苦労はあまりない。
住民はこれを太陽神の恵みと受け取っており、日の出と共に一日をはじめ日没と共に終える。
町の中心には太陽を讃えたモニュメントが設置されていて、目を引く存在となっている。

そんなモニュメントに、一枚の張り紙がしてあった。

     【急 募!】
       異変調査
       魔道士求む!
最近町の周辺で不思議な出来事が多発しております。
どうか原因究明にお力添えを!
依頼を受けてくださる方は、町長宅まで

町長


あなたは詳しい話を聞くため、町長の家へ向かった……



[プレイヤーキャラクター]
シードベッド(緑単/緑黒) プレイヤー:レベラーさん
http://leveler.diarynote.jp/201805162317194068/

クロ/クローシスの落とし子 クロ(赤黒青) プレイヤー:風見さん
http://kazamitcgtoka.diarynote.jp/201805242002478142

フォッフィー・フォフレフフィフォ(緑単) プレイヤー:生息条件(島)さん
http://seisoku.diarynote.jp/201806031155451116/




[シナリオログ]
シーン1:一日目、19時
http://jittegame.diarynote.jp/201806012146298898/

シーン2:二日目、7時
http://jittegame.diarynote.jp/201806031656424338/

シーン3:二日目、10時
http://jittegame.diarynote.jp/201806052133038931/

シーン4:二日目、12時 ランダムイベント
http://jittegame.diarynote.jp/201806062020414414/

シーン5:二日目、14時
http://jittegame.diarynote.jp/201806091311421463/

シーン6:二日目、17時
http://jittegame.diarynote.jp/201806122103179426/

シーン7:二日目、19時
http://jittegame.diarynote.jp/201806142116268061/




シーン8:三日目、6時 ランダムイベント
http://jittegame.diarynote.jp/201806172056258761/

シーン9:三日目、7時
http://jittegame.diarynote.jp/201806201659348793/

シーン10、三日目、10時
http://jittegame.diarynote.jp/201806222157431183/

シーン11、三日目、12時
戦闘パート
2018/6/24 20:00頃更新予定

自分、哲子ジェネラル
十手「どうも、梅澤です。」
Aさん(さっきも同卓)「この人も梅澤っていうらしいんですよ。」
十手「ここ(ストレージ)に俊郎さんとテツオさんもいますw。」
Bさん(初同卓)「家族参加ですか?w」
十手「おじいちゃんとお父さんとお母さんと息子……このネタはありだな!w」
Bさん「この核家族時代に同居なんて……素晴らしいですなwww」


実際は離婚している模様
4連休一日目です。十手です。

哲子さん一応作りました。
ちょうどよかったので立川で実戦もしてきました。
感触としてはそこそこ戦えそうだ、というのが率直な感想でした。
ガチは無理だが。
というわけで現段階でのレシピ
いくつか入れようと思っているカードがすでにあるのですぐに入れ替わりそうですが。


ジェネラル:1
逃亡者、梅澤哲子

クリーチャー:24
コー追われの浸透者
巧射艦隊の操舵手
粗石の魔道士
掛け鍵のフェアリー
夢の盗人
勇敢な妨害工作員
老いたる深海鬼
巻物泥棒
遵法長、バラル
発明の領事、パディーム
奪い取り屋、サーダ・アデール
技鋸の徒党
瞬唱の魔道士
ファイレクシアの変形者
意志を曲げる者
ニューロックの猛士
空中生成エルドラージ
ヴェンディリオン三人衆
やっかい児
ファイレクシアの破棄者
敏捷な妨害術師
激浪のこそ泥
ルートウォーターの泥棒
海の神、タッサ

ソーサリー:4
航路の作成
強迫的な研究
悪名高き群れ
知識の搾取

インスタント:8
被覆
否認
秘儀の否定
対抗呪文
即時却下
意志の力
謝った指図
精神壊しの罠

エンチャント:4
プロパガンダ
基本に帰れ
飛行機械の諜報網
秘儀の否定

アーティファクト:16
太陽の指輪
水蓮の花びら
モックス・ダイアモンド
永遠溢れの杯
金属モックス
空色のダイアモンド
摩擦したパワーストーン
冷鉄の心臓
サファイアの大メダル
稲妻のすね当て
血鍛冶の戦斧
梅澤の十手
滅消の杭
罠の橋
楕円競走車
呪われたトーテム像

土地:43
汚染された三角州
沸騰する小湖
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
島×39



ジェネラル以外の生物のうち、18枚はパワーかタフネスが1
よってジェネラルが出ていればほとんどの生物がブロック不可となる
そして複数枚積まれている相手のデッキを頂戴するカード
今日一日で10回は人のデッキからいただきました

基本ヘイト急上昇は無い(上がらないわけではない)ですが、一枚だけ爆上がりするのが滅消の杭
そりゃそうだ、ライフ半分にするアンブロが許されるはずがない

今日の感想としては、もう少し手札調整を順当にできればなーといったところでしょうか
ドライブも楽しめたので十分です

今日は一日中ニコ動で旧ソード・ワールド見てます。十手です。

短期出張も終わったので、昨日は晴れる屋に買い物に行ってきました。

買ったもの
①、強そうだから
封じ込め
②、デスタク試験用
祖神の使徒、テシャール
模範となる者、タニサ・キャパシェン×2
③、俊郎さん強化用(採用するかは不明)
不純な捧げ物
陰謀団の聖騎士
悪意の騎士
最古再誕
喪心
陰謀団の要塞
④、哲子さん作成用
逃亡者、梅澤哲子(☆)
楕円競走車
サファイアの大メダル
奪い取り屋、サーダ・アデール
巻物泥棒
ルートウォーターの泥棒
激浪のこそ泥
秘宝を追う者
やっかい児
ニューロックの猛士
ニューロックのスパイ
技鋸の徒党
ジェスの盗人
コー追われの浸透者
夢の盗人
老いたる深海鬼
空中生成エルドラージ
ミジウムの干渉者
飛行機械の諜報網
プロパガンダ
悪名高き群れ
知識の搾取
掛け鍵のフェアリー
ウマーラの絡め取り
盗人の運命
精励する発掘者
工匠の助手
一瞬
⑤、その他
ドミナリア10パック、梅澤の十手×3

めぼしいものは最古再誕(二枚目)くらいでした

次のオフ会までに哲子さん仮組みくらいにはしておきたいなあ……


頭が働く時間

2018年4月27日 日常
絶対使わない1500円があります。十手です。

今、仕事中にシナリオ書いてます。
それくらい暇なんです。
え?仕事終わって帰ってからから書け?

頭回んねーんだよ!

仕事している間って、当然頭も働くモードだからいろいろ思いつくんですよ。

帰ったら頭も休むモードになっちゃうから何にも思いつかないんですよ!

結構いいペースだからもしかしたらGW明けには書き終わるかもしれない。

ちなみにこの日記を書いてる今も仕事中

仕事はちゃんとしてるよ?待ち時間にやってるだけだよ?
哲子さん構築中です。十手です。

MTGでTRPGの話です。
判定計算表の拡張はできていません。やる気が出ない…

いくつかのデッキの判定成功率を算出しました。
晴れる屋さんで掲載してるデッキレシピから適当に抜き出したのでレシピ詳細は勘弁です。
(レシピURL写すのがめんどい)


土地単

1:40.0
2:39.5
3:37.0
4:30.9
5:18.8

1:40.0
2:39.8
3:38.3
4:34.5
5:25.3

1:34.9
2:27.9
3:22.0
4:16.2
5:5.5

1:26.1
2:8.8
3:0.0

1:31.2
2:20.3
3:13.3
4:9.9
5:3.3

赤単

1:95.5
2:94.3
3:90.3
4:81.2
5:62.6

1:90.3
2:81.2
3:62.6
4:37.4
5:18.7

1:37.4
2:18.7
3:9.7
4:5.6
5:4.5

1:37.4
2:18.7
3:9.7
4:5.6
5:4.5

1:90.3
2:81.2
3:62.6
4:37.4
5:18.7

茶単
全色
1:35.8
2:32.4
3:22.7
4:16.8
5:9.8

親和
赤、青
1:30.4
2:29.2
3:11.0
4:7.9
5:4.0
緑、白
1:27.7
2:27.0
3:4.9
4:4.0
5:0.0

1:30.4
2:29.7
3:11.6
4:10.2
5:6.1

ドレッジ

1:61.0
2:52.2
3:45.5
4:37.4
5:28.2

1:44.9
2:32.2
3:22.7
4:14.4
5:8.5

1:47.9
2:36.6
3:27.9
4:17.6
5:8.9

1:64.4
2:57.1
3:50.3
4:41.4
5:29.9

1:68.3
2:63.6
3:58.3
4:49.2
5:37.2

ハイタイド
赤・緑
1:39.4
2:23.5
3:15.8
4:10.8
5:6.2
白・黒
1:76.7
2:70.4
3:57.6
4:39.4
5:23.5

1:85.1
2:81.0
3:76.7
4:70.4
5:57.6

URデルバー

1:49.6
2:35.1
3:31.5
4:29.0
5:21.3

1:48.0
2:33.4
3:26.0
4:15.8
5:4.6

1:60.7
2:51.3
3:41.2
4:23.2
5:9.7

1:63.5
2:53.2
3:50.2
4:48.7
5:41.2

1:74.9
2:72.5
3:60.4
4:33.8
5:12.2

マーフォーク
赤・緑
1:36.5
2:25.5
3:10.3
4:3.9
5:2.6
白・黒
1:73.4
2:61.6
3:52.9
4:32.9
5:24.2

1:78.7
2:75.6
3:69.9
4:60.3
5:52.9

エルフ

1:72.4
2:70.5
3:60.9
4:32.0
5:11.5

1:72.2
2:70.4
3:67.9
4:66.1
5:57.6

1:69.0
2:66.1
3:57.6
4:30.9
5:11.5

1:35.5
2:15.9
3:11.4
4:6.1
5:3.1

1:35.7
2:16.2
3:12.6
4:9.4
5:6.4


全部レガシー
無色デッキの成功率が笑えるほど低い。
これはブースト成功率の高さの反動として仕方ないものでしょう。
まあ言えることは、意図して組まなければ行動判定の成功率は暴走しないということでしょうかね。
朝礼スピーチのネタが浮かびません。十手です。

EDH梅澤哲子、当たり前のごとく制作予定です。
とりあえず入るであろうカードを書き出していきます。

クリーチャー
ヴェンディリオン三人衆
元々飛行を持っているのに加えタフネス1なのでアンブロ付与の対象になる
恐らくかなり貴重なクロック要員

遵法長、バラル
打消しで手札調整できるのが助かる
パワー1なのでアンブロ付与対象

発明の領事、パディーム
全体除去以外でのファクト破壊を防いでくれる
パワー1なのでアンブロ付与対象

瞬唱の魔道士
エターナル御用達の御仁
タフネス1でアンブロ付与対象

意志を曲げる者
能力の対象を変更できる数少ないカード
そしてパワー1

敏捷な妨害術師
基本キャントリついたもみ消し
でも戦闘スペックはヴェンディと同じ強さ

巧射艦隊の操舵手
青単で、デッキから、装備品をサーチできる
このデッキに入らない理由がない

勇敢な妨害工作員
攻撃が通ればルーティング
タフ1なのでアンブロ付与で積極的に誘発させられる

空中生成エルドラージ
2/1飛行、出てくるトークンは1/1という非常に魅力的な性能

海の神、タッサ
多分壁兼ドロー向上要員
アンブロ付与にも貢献

粗石の魔道士
当然

戦利品の魔道士
罠橋とか持ってこれる人
シドリさんでもお世話になってます

掛け鍵のフェアリー
哲子はならず者

ソーサリー
加工
サーチis正義

知識の搾取
哲子は(ry

悪名高き群れ
哲子(ry

インスタント
現実変容
貴重な単体除去
猿術も検討中

発明品の唸り
実際強い

エンチャント
基本に帰れ
青単ですしおすし

効率的構築
アンブロの軍団がわくのがありがたい
ドローも狙える飛行機械の諜報網も多分入る

沿岸の海賊行為
有効牌をよこせ

プロパガンダ
生物貧弱なので壁にすらならない
攻撃抑制要因は大事

アーティファクト
太陽の指輪
サファイアの大メダル
無条件投入

梅澤の十手
無条件投入

タッサの二叉槍
有効牌(ry

罠の橋
大型だけ防げればいいやくらいで

ロクソドンの戦槌
パワーのみの修正、絆魂が偉い

滅消の杭
これがあればビートダウンも夢じゃない

楕円競走車
Twitter見てたら静岡のカードショップの方がつぶやいていたのを見て驚愕した。
パワー6とか最高じゃないか

いろいろ探してます
秘密のみ
親戚が増えました
一月ぶりの何もない休みです。十手です。

ドミナリア、スポイラー進んでますね。
普段から公式の情報はほとんど見ないので、私の情報源はTwitterやDNの記事・画像がほとんどです。
そんな中、TL見てたら三度見して急いで公式とイゼ速で確認したのがこちらです。



《逃亡者、梅澤哲子》(1)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・ならず者 [U]

あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。



梅澤ァ!血族いたんかぁ!



開発チームに感謝


ところで、画像を見て疑問が一つ

その腰に装備しているのは、マジモンの梅澤の十手ですか!?
これはスタンに十手再録のフラグ



ないない、ウィザーズもそこまで馬鹿じゃない



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